マイクロゲーミングは多言語に対応
オンラインカジノのソフトウェアは、多言語に対応していないとユーザーを増やせません。
特に日本人に遊んでもらいたいオンラインカジノが多くなっている中、多言語に対応していないソフトウェア会社ではどうにもならないのです。
マイクロゲーミングは、いち早く多言語に対応したソフトウェア会社です。
多くの言語に対応したため、日本語でオンラインカジノを遊べるようになりました。
マイクロゲーミングの開発したソフトウェアがいい結果を生む
マイクロゲーミングは、VIPERと呼ばれるソフトウェアを開発しました。
このソフトウェアは、多言語化を可能にしたほか、プレイ履歴や入金情報などのデータを残せるメリットを持っています。
今までのオンラインカジノは、多言語にも対応していない、ソフトウェアでプレイ履歴の状況がわからないといった問題が生じていましたが、マイクロゲーミングが開発したVIPERによって、多言語とプレイ履歴、入金状況などが簡単にわかるようになりました。
更に、オートプレイ機能がマイクロゲーミングで導入されました。
毎回手動でゲームを進めるのが面倒に感じている方のため、オートプレイ機能を使ってオンラインカジノで遊べるようにしました。
オートプレイの反響は非常に大きく、多くのオンラインカジノがマイクロゲーミングのVIPERを導入したいと考えたのです。
マイクロゲーミングは多言語などでは進んだ会社
プレイテックやネットエントのように、他にもオンラインカジノのソフトウェアを提供する会社はあります。
ただ、多言語化やプレイ履歴などの情報をいち早く導入したマイクロゲーミングよりも、現在劣っているのは事実です。
マイクロゲーミングは契約金こそ高いものの、ソフトウェアが非常に使いやすく、多くの国のオンラインカジノユーザーを呼び込めるメリットがあります。
多言語などでかなり先を行っている会社であるマイクロゲーミングは、更に進化したソフトウェアを導入しており、契約している会社に対してはより遊びやすくて軽いソフトウェアを提供しているのです。
オンラインカジノとしても多言語は非常に安心
オンラインカジノ側のメリットは、多言語によってあらゆる国のユーザーを集められる点にあります。
マイクロゲーミングが作成したソフトウェアによって、多くの国でオンラインカジノが楽しめる形となり、オンラインカジノとしても非常にありがたい状況です。
マイクロゲーミングが作ったソフトウェアは、オンラインカジノに革新をもたらす結果となったのです。
マイクロゲーミングは開発スピードが早い企業
多くのソフトウェア開発を行っているマイクロゲーミングですが、その開発スピードは非常に早く、次々とオンラインカジノへゲームを提供しています。
ゲームの中には数ヶ月程度で消えてしまうものもありますが、新しいゲームを次々と投入して、ユーザーに満足してもらうのです。
オンラインカジノとしても、新しいゲームが月1回程度しか入らないよりも、月2回以上入ってくれた方が新鮮に感じられ、安心感が強まっていくのです。
オンラインカジノは新しいゲームを欲しがっている
新しいゲームを次々と投入し、ユーザーを集めたいと考えるのがオンラインカジノです。
これはパチンコと同じ原理と考えていいでしょう。
パチンコも新しい台を導入しなければユーザーは減ってしまいますから、新しい台をなるべく早く導入して、ユーザーに来てもらいたいと考えています。
同じ方法をオンラインカジノも検討しているのです。
オンラインカジノ側にしっかりと新しいゲームを提供し、望んでいるゲームを次々と入れられる会社がマイクロゲーミングです。
マイクロゲーミングの開発スピードは、月2回の新しいゲームの提供ができるほど早く、しかも質の高さも魅力です。
提供されたゲームにトラブルはなく、しかも新しいゲームだからこそユーザーに触れられ、その評価を早く受けられるのです。
マイクロゲーミングとしては、いいゲームと判断されたものは積極的に開発を進めていますし、あまり良くないと判断されたゲームは1度撤回し、次に開発を進める際の参考にしています。
オンラインカジノとの関わりも深いマイクロゲーミング
マイクロゲーミングは、オンラインカジノとの関りを深めて、なるべく多くの情報を引き出したいと考えています。
色々な情報を聞いて、自分たちに足りないもの、これから必要なものを開発に生かして、最終的にオンラインカジノのゲームを提供しています。
マイクロゲーミングという会社は、妥協する点がほとんどありません。
しかも妥協していないソフトウェアだからこそ、ユーザーの満足度も非常に高くなっています。
オンラインカジノの意見を聞いたり、ユーザーから反映される情報などを基にして、しっかりと開発を進めている会社です。
マイクロゲーミングの信頼性が高い理由としては、こうした開発スピードだけでなく意見を聞くことで、さらに新しいゲームへと挑戦する体制を整えているのです。
そしてすぐにその意見を反映させたゲームを生み出しています。